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    职业天赋星值

    剑士:力量、敏捷、体力、智力🋕🙈、韧性分别是9点、8点⚟、7点、4点、7点。

    战士:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是10点🈥、⛱6点、8点、3点、8👮🌒⚆点。

    弓箭手:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是7点、11点、6点、5点、6点☮🂵。

    盗贼:力量、敏捷、体力、智🐬🂼🔆力、韧性分别是8点、10点、6点、5点、6点。

    魔法师🌎:力量、敏捷、体力、智力、韧性分别是5点、7点💽🗓🛏、6点、12点、5点。😬🄝

    召唤师:力量、敏捷、体力、智力、韧性🅪分别是6点、6点、⚧8点、9点、5点。☮🂵

    牧师:力🄉🞼🙢量🏯🝨、🖈🐬🂽敏捷、体力、智力、韧性分别是6点、7点、7点、10点、5点。

    谋士:力量、敏捷、体力、🁰智力、韧性分别是5点、7点、7点、🌲🃄🕑10点、6点。

    职业属性计算

    物🂒🎏攻=力量星值x力量加点x1/10x(每转职一次x2💽🗓🛏)

    法强=智力星🖈🐬🂽值x智力加点x1/🌯10x(每转🍪🊺职一次x2)

    物防=1/2x(力🛎🛌🚼量星值+韧性星值)x韧性加点x⛱1/10x(每转职一次x2)🝩🍱🋼

    魔防=1/2x(智力🎌🏨星值+韧性星值)x智力加点x1/1⚧0x(每转职一次x2)

    血量=血量x血量🈰🁿加点x(每转职一次x2)

    蓝🂒🎏量🈋☙=智力x智力加点x(每转职一🕝🊢💀次x2)

    后面的🌎属性……其实也没按照这个🌯计算,不过大体比例没有错……

    装备