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战斗,比拼🂹📯🞚的是意志,是实力,是一🗢往无前的♩气势。
战争,牵扯到方方面面的因素太多,但是大家都认同的最为🉃🄥核👈心的一点,⚴🕪看谁人多。
讲个笑话,鱼🏯🝪人前期攻势凶猛,机械则见长于♩后期。
联盟与军团的战争拉拉扯扯的也快一年了。
在这十多个月里面,从洛丹伦城破到现在的战略僵持,有脑子的都看出来了,巫妖🞾王耐奥祖冬幕节前覆灭洛丹伦的计划已经失败,依然保留了大量人口的洛丹伦诸国战争潜力远未见底,而亡灵天灾的😤🃘劣势却暴露无遗。
数量,成也人多,败也势众。
亡灵不是永动机🅗,😢天灾军团的士兵是需要所谓的“死亡能量”供能的,一但能量耗尽,骷髅架子自然就散了。
这也是为什么阿尔萨斯领军时期要广🗢修通灵塔的原因。
卡洛斯死扛安多哈尔的时候并没有那么深远的考虑,他只是从战略角度想要保证主动权不丧失才打了那么惨烈的一场攻防战。
然而对的就是对的,蒙对的也是对的。
随着时间的推移,达拉然的法师们从大量数据中总结出了理论依据,甚至推算出了🞾通灵术的能耗比,得出一个惊人的结论🐠🁔🅢————洛丹伦的亡灵天灾存在数量上限。
一百三十七万七千九百二十八。
嗯……
老经费骗子了,有零有整。
大概意思就是🏯🝪洛丹伦地区的魔力网络就那样,哪怕全部抽调出来供给亡灵天灾,也是存在上限的,一百四十万,已经是极限数值,而且精锐单位越强力,占🃧用的“人口”就越多,真实数量就越少。
并且🕱随着战争的进行,折损在战场上的天灾方施法者的数量也是与日俱增的,这些增加“人口上限🖧🕀”的单位阵亡,也在降低天灾军团的战争潜力。
反观人类这边,说实话有点诛心。
虽然洛丹伦王国覆灭,📨🝜🌁人类损失了三百万到四百万的人口,但是如果换个算法呢?