死亡之舞lv5
作为最新入手的必杀技能,死⛩🝂亡之舞现在的等级并不高。
这也是没办法的事情,🂆攻击方面罗宁已经有剑气⚑🐮斩与真升龙拳这样的强力攻击技,自然要将宝贵的时间与经验投给其他类型的技能。
所以现在死亡之舞的等级只有⛩🝂lv5,技能特性也只有一个,那就是……
“剑丝将剑气凝练成剑丝,通过攻击侵蚀目标的身体,逐步麻痹目标行动,使其任由宰割,只能被动的承受打击。”
剑丝,这🐧是🃲☏罗宁精心挑选的特性,也是最📶🟗🝏适合死亡之舞的特性。
因为死💽亡之舞的核心,是剑舞的攻击叠加,攻击的次数越多,剑舞的威力越强,而这个过程是不能中断的,如果对方逃脱或反击,那死亡之舞就有中断的可能。
剑丝能够麻痹对方的身🂆🂆体,保证死亡之舞不被中断,自然是最合适这个技能的特性。
现在的战斗也证明了这一点,纵是巫心魔这样强大的恶魔,也不能免疫剑丝的渗透与侵蚀,凌厉的剑气凝聚成视线,在他的身体之🈔中穿梭,锁住血液的流动,肌肉的爆发,🙸🏍从而达👈🔰到麻痹身体的效果。
在这剑丝的侵蚀麻痹之下,巫心魔吃下了📶🟗🝏全套的死亡之舞,直至最后终🗖🛤结的一剑倒在。
“砰!”
铿锵一声巨响,⛍🙋耀眼的火光迸溅,罗宁双手握剑,倾力挥扫,将巫心魔重重击飞,粘稠的恶魔之血迸溅爆散,弥漫起令人作呕的血腥。
死亡之舞结束,巫心魔重创飞出,再次摔入墓地之🍘🈓♟中,生死不知。
但罗宁并没有就此停手,反而就势倾身沉步,圣狱反握于后,暗红色的光芒闪烁,💡汹涌的魔力聚敛,开始积蓄那杀伤力惊人的剑气。
死?
那是不可能的事情,哪怕位格降低,身受重创😸🆎🎛,巫心魔也是一头恶魔,拥有强大血脉的传奇恶魔,怎么可能这么简单就被人解决?
罗宁那一轮死亡之舞的打击🕗,最多加重了他的创⚑🐮伤,远远没🟊🛟🝥有达到致命的地步。
所以,💽挥剑将巫心魔击飞后,罗宁想也不想的就开始积蓄剑气斩。
打蛇不死反被蛇咬的故事已经太多,现在也不是在拍电影,罗宁没有道理把巫🗈心魔放回去,引动最后的剧情。