“毫无价值的人,没有呼吸的权利。”
苏闲将手指按🆦在卡牌“呼🝇吸的权利”上,反复吟听着这句🜅⛙🚲话。
单从名字上来看,“呼吸的权利”似乎是一个⛳🞡🕬能让人在任何情况下都🆬能进行一次呼吸的技能。
但实际上并非如此。
仅仅是堵住口鼻尝试了一次,😆⚬🔢就能🔰🄍确认这并不是一个如此浅薄的技能。
这技能真正的效果,🅀🃞😽应该是体现在那句描述之上。
“毫无价值的人,没有呼🝇吸的权利。反过来是否意味着,拥有了呼吸的权利,就拥有了价值?但拥有价值的意义又在哪?是真正意义上的提高了身价,🎜还是仅仅提高了在他人眼中的价📌🙝值?显然后者的可能性更大。”
花费了一些时间,苏闲对这张“呼吸的权🞯🗩🞎利”有了自己的理解。
“提高了自己在他人眼中的价值,就等于能够引起他人的尊重、注视,得到与人平等,乃至高人一等的交互权利。”
这就和强行提高声望类🜹似,在某些特殊情景中,会是一个相当有用的技能。
但具体如何,还有待验证。
只可惜这技能并不能直接应用于战斗。
对🍉🆐🎮目前的苏闲而言,他更渴望获得一个能够直⛳🞡🕬接提高战力的技能,最好还是一个能与“龙脉法师托科·斯卡特的灵”相匹配的技能。
这样🀙☳说起来,“呼吸🅀🃞😽的权利”和“龙脉法师托科·斯卡特的灵”又是否匹配?
龙脉法师托科·斯卡特的现有描述是“陷阱的制造者”、“龙脉的继承者”、“强壮的🜩🄱🁚施法者”。
第一个和第三个描述显然是不匹配的,但第🗮🞻二个描述“龙脉的继承者”则不一定。
“龙脉的继承者”其实是一个相当宽泛的描述,☇能与它进行匹配的技能应该非常之多。🜩🄱🁚
经过一段时间的思考,苏🝇闲决定明日先📉🙄🇲试验“呼吸的权利”的效果,再将其装入“龙脉法师托科·斯卡特的灵”的技能槽中看看。
反正“呼吸的权利”🅀🃞😽一看就是一个通常技能,就算没有加成,也不至于会🀛使其效果减弱。