此时登陆的都是阿什福德学园的学员,对环境很是熟悉,再加上人数足够,彼此还有着串连,因此没花多少时间就找到了藏身在阿什福德教师办公室💰🕝里的人生导师——一个完全由智能系统控制的npc,然后关于职业的选择就摆在了所有玩家面前。
主要有两种就职方式——一,系统推荐🔥就职,方法是参与答题,回答足够数量的指定问题后,系统会根据综合评分和素养判断来给予推荐,告之理论上最符合⛧🜮🅡玩家的职业🞺。
类似心理测试和职业测试的综👄合形态,所以题目除去莫名其妙的心理倾向类选项外,还有大量的专业测试题,数据库庞大,绝对能够满足所有玩家的就☋♡职测试。
二,则是自主职业选择,🙴既类似一般游戏😌创建人物时的职业选择。
诸如战士、法师、刺客等。
但在第二世界里职业的选择却是更加🇼丰🔥富,也更加贴合实际。
先期主要有三种基础职业,分👄别是军人、社会人、公务员。然后三类📑职业者⛢会拿到推荐信前往军营、官方机构或是各类知名公司进行应聘就职。
是的,应聘就职,也是职业的再细分。
就比如军人身份,可以分为能够驾🟠驶knightare的见习骑士、一般普通陆军见习士兵、负责装备后勤整修的后勤兵与科技研发人员。
一切尽量写实,增加游戏的真实性!
不过为了可玩性也不会完全照实搬就是了。
就比如操机练习,就不可能真让玩家要熟练掌握操控k🝋🉤nightare的技术才算合格,会在程序上进行一定程度的简化,增加类似技能键一般的宏功能键并增加🀝熟练度和等级模板,方便玩家可以更快的实现就职,操作上自己梦寐以求的knightare。
类似的还有公务员,其升官体系就变成了简单的任务模式,🐌只要你在执行期间将任务完成度达😇⚸成一定地步,就可以顺利获得赏识,升级为更高位的官员,而不会像现实这般,受到各类因素的影响。
当然,也不绝对就是了。毕竟这游戏讲就个🄋🟍写真,如果真有玩家把🙳🎞💑npc的好感度刷到一定规模了,也一样可以按照现实那般,通过手段给别人使拌子。
只是未必有人能够想到就是了。
除了某些聪明人。
“这…🔶🅄…简直就是🂆在无形中为布里塔尼亚培养人才和士兵!🐌?”玩了一段时间,并从其他人那边打探到一些情况的鲁鲁修表情微变,脸色很是难看得嘀咕道。
“如果这个游戏推广开来的话……”此时😌,再次踏进熟悉的军营🙡🞎,锻炼着身体的柩木朱雀🃝色变道。
不仅仅是因为这个游戏可能带来👤🔫的变化,还有这游戏中无处不真的细节考究⛢。如果有敌国间谍进入这个游戏的话,很可能会因为游戏的完全仿真而探察到布里塔尼亚军方的布防情况,这不得不说是一个很大的隐患。