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如果说2003年的夏天,中国互联网🚧🕭行业中最火热的公司,一定是坐标京城的风行科技。
这家原本以“吾爱音乐网”,这一国最大的在线音乐网,而为人所熟知的互联网公司,在2003年的初夏,🏣🛻♿忽然爆发出了令所有人都🎎惊诧的潜在实⛤🜘力。
通过一系列令人目瞪口呆的动作,让所有人都重新认识了🜐🁕🅪这家一向低调发展的公司。
2003年6🜁月15日,风行公司自主研发的世界第一款🜐🁕🅪休闲音乐舞蹈类网游《劲舞团》正式公测。
这款舞蹈游戏,邀请了著名港台歌手蔡依林,以号称千万台币代言,依托于风行公司其自有的“吾爱音乐网”600万注册用户,在上线第3天,同时在线游戏用户就突破10万,上线一个月后,♏同时在线用户突破20万,注册用户超过500万,一举成为国内最火爆的网络游戏之一。
更开创了国内大型休闲音乐类游戏的先河。
紧接着,风行公司于200🔜🁚3年8月16日,🎶🕣再次推出一款基于《西游记》剧情,依然是自主研发的大型网游《梦幻西游》!
《梦幻西游》是一款☇☼Q版回合制仙侠游🚧🕭戏,在国内游戏市场逐渐被韩国的“PK”文化所影响,回合制游戏走向衰落的时候,异军突起,爆发出了令很多人都惊讶的鲜活生命力。
尤其让业内人士关注的,是在这款游戏的发行过程中,风行公司展现出🛹♫了让很多游戏公司都为之咋舌的强大的地面推广和营销发行能力。
没有像常规的游戏公司那样,在营销发行方面寻找总代、省代渠道商,风行公司自建了超过600人的地面推广团队,深入到二线、甚至一些三线城市,直接和网吧主对接,进行游戏发行、点卡销售和推广活动,在有些城♷市🍞,甚至出现了整个网吧都只玩《梦幻西游》和《劲舞团》游戏的情景!……
《梦幻西游》上线首日,同时在线用户🚧🕭就突破10万,🞆上线三天,同🞡🕰时在线用户突破20万!
火爆之处,还超过了同🜻公司的另一爆款游戏《劲舞团》。
它也成为了市场上主流大型网游中的新贵,在线用户数仅仅低于《🜗🂎传奇》、《奇迹》、💻《大话西游》等几款热门游戏。
风行公司强势杀入网络🜻游戏市场,虽然🚧🕭成绩耀眼,市场反🜐🁕🅪响强烈,令人惊艳,但大家也还算接受。
毕竟2003年,正是🜻中国网络游戏的爆发之年,每个月都有新的游戏上市,其中也不乏市场反应热烈的优秀产品。
比如:7月,金山酝酿三年、万众期待的大作《剑侠情缘online》内测;7月28日,盛大研发的👸🍦《传奇世界》内测,测试期🁨内用户峰值达到30万……。
但接下来风行科技的☇☼一系列新闻,和随后的大动作,才是真正震惊了中🛹♫国的整个互联网行业!
8月26日,风行公司游戏服务器🄁突然遭到大规😂模⚭🔥🂲黑客攻击,其攻击强度之大,是国内互联网领域之前少见的,这次黑客攻击,引起了大量的风行公司游戏服务器宕机,用户掉线,无法登陆。