风轻来到⚍争王后也并非没有几场拿得出手🙥🌞⛳的战绩,不过那些战绩说白了,含🝥🍌🆩金量太低了,而且在等级未满且玩家对于争王的战斗机制了解的不够多的前提下,风轻的特殊天赋才是他能够出奇制胜的关键。
而今天的这一战,当风轻独立面对对面十多人的包围时,他立刻就展现出了疲软之态,风轻的技能很多,只要是争王中40级以前能够学到的法术技能,风轻基本上都有了,不过这些法术技能有很多都是系别不同,但是效果和种类都是一样的,如果是在下副本或者🏳🞍💶地宫中刷怪的话的确非常好用,但是拿来对付玩家的话,就远不是那么有效了。
风轻的对面有一个拳师和一个刀战,这两人之间的配合是最让风轻头疼的,其威胁🜍远远大于另外几个拿枪的以及拿剑的。
拳师在争王中的特点是冲击力很强,且很多技能都附带效果伤害,而刀🜓战则是力道沉稳,虽然大多数技能出手较慢,但是伤害十足,且拥有争王中最多堪称神技的物理攻击技能。
风轻在战斗之前给自己施加了很多的增益buff,原本他以为这些buff可以让他在战斗中♍平衡非主修属性带来的差距,然而可惜的是,由于风轻的实战意识达不到一个高手的高度,因此他错估了战🗔斗的形势。
眼前的这个拳师很喜欢用大鹏展翅或者银瓶乍破这种需要蓄力来增强🄽伤害的技能,而并没有用封经闭脉以及分筋错骨这种带有控制类的效果技能,而究其原因就在于🕸🎜👺,拳师因为武器要比🔶刀枪剑都短的缘故,因此有非常大的出招速度上的优势,在极近距离之下,往往对战的对手很难看清对手到底使用的是哪一个技能,因此在一旦察觉到近身战斗失利的同时,都不会盲目的去猜测或者预判对手的出招习惯,而是采用的防御。
但是拳师也有一些需要蓄力😶的技能,这些技能的出招速度就比较慢了,而且由于有很明显的出招前摇的缘故,虽然攻击力十足,但是却能够让对手预判到继而做出应对。
那么,对方为何要使用这些分明不应该拿来作为先手发动的蓄力技能呢?
原因只有一个,那就是对方想要让风轻看到自己到底使用的是什么样的招式,继而根据对方破解招📢🜣🄀式或者在预判后做出应对的习惯来后发制人。
能够做到这一点的,绝对是高手。
风轻其实在对方第一次使用银瓶乍破的时候就已经猜到了🞏对方的想法,但可惜的是,实战和制定计划的差别就在于,就算风轻猜到了对方的意图,也想到了该如何来破解对方的招数,但是由于战斗节奏太快的缘故,所以很难给于风轻思考对策的时间。
比如说银瓶乍破这个技能,通过蓄力后锤击地面,在锤击🞏地面的同时能够破除掉对手的防御,然后汇聚力量于拳头之上,再次打出第二段🏞🛑的伤害,由于这个技能带有全程霸体的效果,所以无法被打断,但却可以在对方发动技能的过程中,通过躲闪掉对手的攻击判定🏳🞍💶从旁给其造成伤害。
跟着大家一起下副本久了,风轻也算是将争王中现阶段的技能了解了一个大概,总不至于还是当初的小白了,因此他在看到对手做出了蓄力准备锤击地面的动作之前就已经猜到了对方会🔶使用银瓶乍破这个技能。
预判到了对方将要发动的技能,风轻很快就在第一时间做出了应对,那就是闪避掉对手近距🙔离之下面对自己的第一次打击位置,通过位移后施法来给其造成伤害,但是就在风轻主意已定,并且做出闪避动作的那一刻,对面的刀战早已预判到了他的预判,在正确的时间点上硬生生的将风轻逼⚠回了原来的位置上。
而在那一刻,风轻就知道,自己跟对手🞥🖏在🙥🌞⛳战斗意识上的🗨🞆👽差距非常的大,甚至可以说是跨越了两个不同的境界。
如果对手不用银瓶乍破,而是用其他近距离瞬发技能的话,风轻要是不知道该如何应对他直接防御就行了,顺便等着歌长恨和冷空城的从旁支援,防御对于一个格斗游戏的玩家来说是最基本的,只要持续防御就可以削🅈🄣⛀弱对手的绝大多数伤害。
对手显然也很清楚🟎这一点,他之所以用银瓶乍破就是不想让对手防御,利用捶地那一下👏的破防效果来迫使对手进行闪避,而无论对手闪避到哪个位置,哪怕是向后🟢🞷闪避,也会进入到刀战技能的全方位封锁当中。
刀战的技能迟缓,但是却有着非常显著的封锁对手走位的效果,就像是土系魔法一样能够在战场上通过刀🄳气来制造出力的屏障,又像是陷阱一般,属于触发型的,只有当对手触碰到屏障才回产生效果。
对方的思路非常的清晰,迫使风轻走位,然后再封锁走位,而在风轻第一次吃亏后依靠坐骑附加的血量扛过第一轮伤害后,当他再度遭遇到同一招的时候,他已经猜到了后续的过程,但是他还是没有办法不让自己中招,因为他同样清楚,对手预算到了配合的全过程,就像是他依靠计划来算计⛥🜣对手一样,只不过是一人敌和万人敌的区别罢了。